刺客、战士和坦克对打,通常没有经济等级压制,杀死坦克的几率并不大,除了能重创坦克以外,其他优势并不明显。虽说如此,但是也不至于像体验服当中一样,有非常大的出入,莫非是碎星锤穿透由40%造成30%的原因? 在体验服当中,正式服前期饱受射手压制的花木兰,在后期被坦克和其他战士完全碾压。英雄强度问题和碎星锤的削弱,双管齐下,导致花木兰打不过廉颇。(文章测试内容系体验服内容,没有同步正式服,是否同步有待斟酌) 近日,体验服将碎星锤的穿透进行了调整。大飞第一时间就进入游戏进行体验,主要针对的目标是花木兰和其他坦克、战士的对比。大飞进游戏,首选的是白起和花木兰的测试。 大飞将两者经济升到六神装,等级升满,进行了一次“不公平的测试”,测试大致为,我使用的英雄站着不动,电脑的使用的花木兰随意进行攻击。 第一次白起的出装,是官方推荐的出装,物理防御并不是很突出。在这样的情况下,电脑的花木兰满六神装,打了将近6-8套Combo技能连击,才将大飞使用的白起,打至上图一般的状态。全程中,大飞使用白起没采取任何活动,花木兰就已经接近血底状态。 整个测试过程并没有结束,在花木兰血底状态之后,大飞使用超低血量的白起,对花木兰进行了越塔攻击,一个大招接一个回复召唤师技能,白起血量瞬间抬高。此时的花木兰,触发名刀效果,利用名刀效果和大飞保持了一段距离。在连越两塔之后,大飞的白起利用红莲斗篷的被动烫死了花木兰。 此时的大飞,看着白起身上的异样色彩,不禁感慨,爆裂之甲竟有变皮肤颜色的功效。同时,也同情了一波花木兰。输出战士,打不过坦克和牵制战士,非常合乎情理,但是这样的情况,就有一些过分了。 我们都知道穿透,是先减固定穿透,再去减百分比穿透,为了加强对于花木兰的测试,大飞把物防1103的装备换成了1660点的物防装备。测试发现,花木兰打了多套Combo以后,血量却低于站着不动的白起。看到了这样的测试以后,大飞有一种感觉,两个花木兰没有续航的花木兰,都打不过一个白起。 坦克一族都有一定的免伤,碎星锤的削弱,对于输出边的英雄非常大。在测试了被动有免伤和伤害的白起以后,大飞使用了廉颇进行测试,测试结果如上,廉颇没有进行任何操作,任凭花木兰输出,结果花木兰却被红莲斗篷烫到了血底。 测试完坦克英雄以后,大飞又对战士英雄进行了三组测试,分别使用的英雄为亚瑟、宫本武藏和苏烈。正式服当中花木兰是打不过亚瑟的。体验服当中,更不用多说。 花木兰对于战士的输出,比坦克要快,所以等待花木兰使用了2-3套技能Combo之后,大飞手中的战士都发动了不同情况的攻击。对于亚瑟,大飞没进行多次攻击,只是使用二技能。测试结果发现,让点血量和伤害,花木兰强度仍然体现不出来。 宫本武藏和花木兰的对决当中,大飞的宫本武藏,只使用二技能,其他时间穿插普攻,没几套下来,花木兰就被迫回城。 其他的战士和坦克,大飞没有了测试的欲望,站着不动,让血量让伤害,花木兰的强度都不能体验出来。不知道王者荣耀这是怎么了,又要砍近战穿透装了。输出战士、刺客本身对于坦克和牵制战英雄并不大,近战穿透装为什么还削呢?大飞实在想不通。
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