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[娱乐综合] 《勇敢者游戏:决战丛林》:来一场电影版”吃鸡“游戏

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楼主
 楼主| 发表于 2018-1-24 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   《勇敢者游戏:决战丛林》是成功的续集电影,当故事数到三,还能不烂尾,显然编剧和导演下了不小的功夫。作为爆米花电影,可看又香气四溢,值得推荐。其眼下在内地市场收获了不错的票房成绩,也理所应当。

《勇敢者游戏:决战丛林》:来一场电影版”吃鸡“游戏

       简单的故事主线是影片取胜的法宝。比起很多游戏改编电影的加法,和诸多经典影片续集的减法。《勇敢者游戏》显然这一次更聪明些。它不像那些游戏改编电影故弄玄虚,为了故事宏大而注水的过分冗长,也没有经典影片续集不见传奇角色后整体变得很干瘪的通病。这些错误在这部精确计算了观众喜好的影片身上都没有发生。这样一来,感觉《勇敢者游戏》这部续集站到了一个恰到好处的中间地带。故事主线是进入游戏,上演电影版“吃鸡”一样的探险求生,故事副线是角色现实与游戏身份对立后,探寻青年人成长的意义。

《勇敢者游戏:决战丛林》:来一场电影版”吃鸡“游戏

        实际上若论及大场面,《勇敢者游戏:决战丛林》似乎有些“节省”,大量的丛林场景,精简为几场追击动作戏。以至于有评论的声音认为影片是“场面不够,笑话来凑”。但凭心而论,大银幕上这几场戏都很有看头,第一场的反派追击显得猝不及防,胜在新意。由于主人公们钻入了游戏角色的身体,所以打斗时的游戏角色技能开启与运用,既显得过瘾惊喜,又在不断推动着情节。再者,除去片尾大决战之外,实际上就是最大的场面就是白犀牛追击直升机段落,其胜在速度感和视听冲击力,这也是好莱坞电影的拿手好戏。期间再穿插几场巨石强森的打斗,影片就显得非常热闹,可以满足观众对娱乐性的需求了。

《勇敢者游戏:决战丛林》:来一场电影版”吃鸡“游戏

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        但是说实话比起很多动辄堪称“视听奇观”的大制作。比如《金刚:骷髅岛》系列这种大家伙,这片子有些“不舍得花太多钱,但是依旧过了个团圆年”的精打细算劲头。对于一部分对院线电影有较高要求的观众,可能会不满足。

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        比起这支主线,慕容个人更喜欢其对于角色身份错位后的演绎,看似无理取闹,却包含大部分青年人成长过程中面对的问题:比如死党间的友谊,会随着年龄增长逐渐冷却出现裂痕以至于难以挽回;比如眼下的你我,都被手机蒙蔽了双眼却不会仔细去观察这个世界和关爱身边的人;再比如大部分相貌平平成绩平平的普通人难以发现自身的优点,以至于青春平淡如水……这些戏份的“度”把握得相当好,让这部影片观看起来不像某些娱乐大片每到文戏就催眠。毕竟每一幕你虽然都熟悉,但每一幕却都会经历。

《勇敢者游戏:决战丛林》:来一场电影版”吃鸡“游戏

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       综上所述,这部《勇敢者游戏》还算值得一看的娱乐电影,在院线片时代,不要求每一部戏都出彩,但是至少不犯错误和少犯错误,就会收获“可看”的评价。
    眼下时代如此,可看已属不易。《勇敢者游戏:决战丛林》令人满意。

整体质量:★★★★
  演员表演:★★★
  音画效果:★★★★☆
  娱乐指数:★★★★☆

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