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[电脑技术] CryEngine将在新版中支持Vulkan API

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 楼主| 发表于 2017-6-23 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       知名游戏引擎CryEngine日前宣布将在新版本中加入对Vulkan API的支持,Vulkan能够为游戏画面提供更好的效果。

  CryEngine的开发商CryTek近日宣布将会在CryEngine v5.4中正式开放对Vulkan API的支持,目前CryEngine的Github上已经有了Vulkan渲染着色器。之前他们一直在实现基于DX12对渲染着色器的重构,现在可以将精力转移到了Vulkan API上。

  Vulkan是OpenGL的继承者,与DX12相比它最大的优势是支持全平台,,目前基于Vulkan打造的游戏并不算太多,但也有了《毁灭战士》这样的游戏。


CryEngine

  CryEngine是由CryTek开发的游戏引擎,具有非常惊艳的画面表现力,由CryTek开发的多款运用CryEngine引擎的游戏可以说是最好的证明,它们是《孤岛危机》系列、《孤岛惊魂》系列,还有《罗马之子》。

  不过由于CryEngine在资源消耗上一直比较大,所以往往人们会谨慎采用该引擎,加上会用CryEngine的开发人员数量远远小于用虚幻的,所以一直都没有成为主流。


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