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[制图教程] 创意合成:用PS合成吞月的鱼怪作品 A

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楼主
 楼主| 发表于 2019-2-23 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文章来源于 UI中国,感谢作者 米夏小雨 给我们带来经精彩的文章!

最终效果
一、建立基础场景
1、新建一个2000x1289像素的画布,其他数值使用默认值。背景颜色是 #1a2635。
2、打开天空素材。使用矩形选框工具 (M) 只选中天空部分, 并用移动工具 (V) 拖入主画布,放在上半部分。
3、转到图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,并更改中间调的值, 使天空变为蓝色。
4、新建曲线调整图层,使天空变暗。
5、在 "天空" 图层上, 单击图层面板底部的第二个图标, 添加图层蒙版。使用画笔工具 (B),选择柔边画笔,颜色为黑色。画笔的不透明度降低到 10-15%, 来减少天空上半部分的云层纹理。
6、新建颜色填充图层,填充颜色 #20374c 。在这个图层的蒙版上, 使用矩形选框工具选中画布的上半部分,把前景色变成白色, 然后按 Delete 键。
7、为了把水面变暗, 我们在颜色填充图层上方新建一个曲线调整图层。为了在水面靠上的部分增加一些光泽,我们在曲线图层的蒙版上,用不透明度约20-25%的黑色的柔边画笔,来降低黑色对蒙版的作用。www.missyuan.net
二、制作水的表层
1、打开海洋图片素材, 选择一部分放在主画布的中央、水表皮面的上方。用自由变换工具 (Control- T) 来稍微做一些改变。
2、给图层添加蒙版,使用柔边黑色画笔清除背景的硬边, 用中硬度的黑色画笔在曲面的下方涂抹。
3、新建一个色相/饱和度调整图层,在全图模式下进行调整。
4、新建曲线调整图层,把水面变暗。在曲线图层的蒙版上, 用不透明度约 10-15%的柔边黑色画笔来减少曲线图层对海面两侧的作用。
5、相同的,新建另一个曲线调整层,在背景层上涂抹出一些亮度。
6、在所有图层的上方新建一个图层, 画笔笔尖调小,颜色为#d5deee ,在水面下方绘制轮廓。
三、对鱼进行修整
1、把鱼抠出来,添加到画布中。ctrl-T ,把它的头朝上,尾巴朝下。.net

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