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[电脑技术] 独立显卡的发展趋势

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楼主
发表于 2015-11-2 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自独立显卡的概念推出至今,发展是大趋势这是毋庸置疑的,但同时我们也看到整合主板市场的迅速崛起,从AMD-ATi/nVIDIA最新推出的整合型主板780G/MCP78来看,其性能表现已经达到入门级显卡——Radeon HD 3450、GeForce 8400GS的级别,性能越来越强集成主板的出现,正在一点一滴的蚕食着低端独显市场的份额。
虽然在nVIDIA和AMD芯片组规划中,都试图着引入Hybird SLi/CrossFire等混合互联技术来挽救低端独显市场,但在购买一张集显主板+低端入门显卡的金钱,也足够购买一张级别较高的中低端显卡+非整合主板的组合,而且无需承担驱动上的风险,混合互联技术未必能在每项游戏中适合,整合主板取代低端显卡已经成为发展的所趋潮流。
Intel总裁在1999年底的Comdex年会上曾经说过:未来的PC会向整合的方向发展。这是否意味着独显市场将走向消亡呢?当然不是,或许我们能从独立声卡的发展参考出未来显卡的发展趋势:在主板板载声卡芯片后,声卡就往更高端的方向发展并且取得了市场空间。我们前面拿声卡做例子并不是要说显卡会像声卡一样发展,而是为了表明未来显卡走向高端之路的必然,目前整个硬件行业,唯一能够保持最快技术增长和性能提升速度的就是显卡行业,从过去的两年可以看出显卡在性能上有了一番再番的表现,而且随着高端用户的不断增多,独立显卡这块消费群体会逐渐走向成熟和固定化。我们可以从以下两点来谈谈独显市场高端化的趋势。
(1) 用户追求更为真实华丽的3D游戏画面
市场的发展和用户的需求是密不可分的,自“3D图形加速卡”的概念出现后,用户就一直渴望在游戏中获得犹如电影般的3D图形渲染,在这个需求下,独立显卡无论在性能还是技术上在多年来都得到了快速的发展。如今随着Vista及DirectX 10的出现,当初人们渴望真实的游戏画面不再是不可触及的梦想,最新的DirectX 10大作Crysis中华丽的游戏画面让不少玩家都感到惊叹,但需要玩到这些游戏,对显卡的要求也是不低的,首代DX10显卡根本无法满足这类游戏的需求,市场需要更高性能的DX10显卡。
(2) 大屏幕LCD、双核处理器迅速普及
微软Vista、DirectX 10,多核处理器、大屏幕宽屏LCD....这些都成为了高端独立显卡普及的关键字。自2007年以来,双核处理器、大屏幕LCD的价格都越来越平民化,用户已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下进行游戏,如今21.6.22寸宽屏LCD已经逐渐成为主流,用户要在1680 x 1050 的分辨率下进行游戏,一张高性能的显卡成为必不可缺的元素,特别现在的DX10游戏对显卡要求极高,显卡高端化就成为了整个行业市场发展的趋势。

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