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[转帖] 评最喜欢的网游小说—《网游之近战法师》

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楼主
 楼主| 发表于 2017-1-17 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我喜欢玩游戏,但在网络游戏盛行的今日,却仅玩过一个网游,名字叫《zhengtu》,持续了大概有一个月的时间,其中的辛酸苦辣实不足为外人道,在这里我只想说一句:史大柱子,你这个做了十年脑白金广告的江湖骗子。


  仅玩过一个月时间的网游,当然不可能成为网游的专家,更没有资格去评价网游的优劣。但我却喜欢看关于网络游戏的小说,盖能满足我心中一部分成为网游高手的愿望,也希望自己能与同伴一起畅游虚拟的网络世界。可惜的是,优秀的网游小说实在匮乏,顶尖的网游作家更是凤毛麟角,只到我看到了蝴蝶蓝和他的作品《独闯天涯》和《网游之近战法师》。


  金庸先生在其小说后记中曾提到,读者喜欢看小说是因为在看的过程中有一种代入感,我深以为然,看一本小说优劣的标准很其实简单,项羽和刘邦看到始皇帝的巡游车驾,项羽说:“彼可取而代之”;刘邦道:“大丈夫当如是也”;如果这部小说的主角我认为“可取而代之”,我能做得比他更好,那么这本小说在我眼里就不怎么样;若认为小说的主角是我无法替代的,大丈夫当如是,那么这样的小说就是我心目中的佳作,《网游之近战法师》就是这样一部佳作。


  网游小说的模式基本固定在升级、打怪、装备,传奇、传说、史诗、神器,当然少不了美女和种马,更有甚者,无敌的主角通过虚拟网游彻底改变现实生活,一举成为现实、虚拟两大世界的超级强者、亿万富翁,四周美女如云,手下强将林立。这实在不是凡人所能追求的境界。无疑,《网游之近战法师》是一部特立独行的作品。四个方面的特色完全值得仔细一看甚至再看。


  一是幽默诙谐的文笔


  近380万字的小说,故事通篇都在轻松幽默的氛围中展开,有搞笑的情节,有无厘头的人物(最欣赏萌妹子—六月的雪,特此标记),有令人喷饭的各色人物的内心独白,即使在最紧张的大情节开展过程中,冷不丁的一两句话也能让你或会心一笑、或开怀大笑,你在看书的过程中甚至可以在脑中想象这么一个人,这么一件有趣的事情,这么一副表情,心情应该是愉悦的。


  二是无与伦比的配角


  如今汗牛充栋的网络小说中最令人诟病的其中一点是无比强大的主角,其他的配角甚至包括女主角都沦为主角耀眼光芒笼罩下的一粒灰尘,或为花瓶,或为小弟(下属),主角的对手在前文描述中是如何的强大、如何的不可一世,后文随即就成为主角前进路上的垫脚石、炮灰,或为白痴、或为弱智。这样的主角“取而代之”又有何意义?红花需要绿叶陪衬,浩瀚的天空有太阳、月亮和点缀其间无数的星星才能更加完整。


  《网游之近战法师》主角顾飞,作为一名出身名门,身负绝学投入到《平行世界》(小说中游戏的名称)的功夫高手,其主角光环当然异常耀眼,却始终无法掩盖小说配角身上的异彩。以顾飞加入的“公子精英团”为例,团长韩家公子,美艳无双的韩家公子,自恋、自信、自傲,酒不离手,战略谋划之深整部小说不做第二人想,无论对敌、对己杀伐果断、计谋叠出,其性格之恶劣实在是令人欣赏;烟酒双雄之剑鬼,其貌不扬甚至可以说是其丑无比的剑鬼,值得信赖的剑鬼,坚忍不拔、从不气馁的剑鬼,可以说公子精英团唯一具有领袖气质的人就是剑鬼;精英团里还是八卦的佑哥、猥琐的战无伤、路痴正太御天神鸣,性格迥异、各领风骚。重生紫晶的姑娘们、花丛中永生的贱男们,不同品味的游戏追求,大千世界,任何人都是独立的个体,他的追求、目标不可能与其他人完全一致,这样的游戏态度才让人感觉到真实。当然还有更多品味不一、特立独行的各色人等,不一一赘述。


  三是架构丰富的情节


  故事如果没有曲折、惊奇、丰富的情节,再鲜明的人物,再诙谐的文字都无法承载内容的空虚,很明显,蝴蝶蓝是个讲故事的高手。不搭调公子精英团的成立、唯一女生行会的加入、对抗赛的跌宕起伏、赫赫有名的燃烧的远征(借魔兽世界之名)、有着淡淡忧愁的安德鲁·苏的日记、让人热血澎湃的城战风云及最终的对战工作室,精彩的情节一个接一个,最最关键的是整部小说没见到明显的坑,该补的、该埋的作者全给补上了。城战风云开始了,当顾飞和剑鬼作为仅有的两个玩家站在了云端城所有玩家的对立面时,就认定最终作者可能会让守城方获得最终的胜利,这不是因为主角在守城一方,是确实想见证主角在实力相差悬殊到如此地步的不利形势下,如何实现惊天大逆转,城战风云这一卷我是一口气看完的,跌宕起伏、热血沸腾也心惊胆战。多么希望游戏公司能开发出这样的《平行世界》,它是开放的,练级不是目的,副本可有可无,武器系统是独一无二的,你自己也是独立无二的,游戏中任何一个玩家都可以尽情的享受游戏中你想经历的情节。在蝴蝶蓝创造的世界里,玩家是幸运的。


  四是玩家之间的互动


  毛主席有名言“与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷”。网络游戏不同于单机游戏的最关键点在于玩家间的互动,在人工智能还没产生之前,NPC只能是的摆设,玩家与玩家间的交流、争斗、合作才是小说永恒不变的主题,人民群众的力量和智慧是无穷的。《网游之近战法师》在这方面无疑是脱颖而出的。打怪升级、武器系统都几乎被蝴蝶蓝所遗弃(当然主角的武器是强大的、得到也是曲折传奇的,毕竟主角的光芒在任何小说中都是存在的。),玩家之间的交流、互动成了小说最大的看点和主题,有合作、有争斗,有勾心斗角、尔虞我诈,也有真诚配合、莫逆于心,当然还有插科打诨,还是使命和坚持。


  说了这么多小说的好,最后得说说小说的问题,问题只有一个,坑爹的蝴蝶蓝,为啥没有女主角,是骗子天?是细腰舞?至少我看不出来,小说怎么可以没有女主角啊!天打五雷轰啊!

  此记!




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