找回密码
 立即注册
搜索
查看: 519|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[制图教程] C4D制作低多边形风格的3D场景图 B

[复制链接]

 成长值: 33070

灰金v1_05灰铜v1_05蓝银v1_05绿金v1_01绿金v3_05绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫铜v1_05紫银v2_05紫银v1_01宝血灵晶灰铜v3_01紫铜v2_02

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2019-2-13 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文章来源于 站酷,感谢作者 小时候可拉风了 给我们带来经精彩的文章!

树的制作方法,树叶用的是球体方框,树杆用的是圆柱减面方式
房屋底部的山体用的是球体加笔刷工具刷出来的
制作步骤就是建立球体后C掉,MC用笔刷刷出山体的颜色
刷的时候衰减要为“常数”不然山体的棱角不够锋利,成型后加置换 减面
水我用的是山脉地形做的,调整褶皱度后加上置换和减面效果器
鲸鱼有两种方法可以做,一种是先画出它的横切面然后用放样,按CTRL一步步拖出它的轮廓
另一种是直接用钢笔画出线框然后用挤压工具,再用切刀布线
之后再减面加置换,之后合成就好啦。
插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-11-11 22:51 , Processed in 1.944496 second(s), 46 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表