战士系的各类棋子当中玩家用的比较多的都是以兽人为主 ,但是玩的比较好的玩家都不太喜欢斧王这类的单位,觉得比较疲软无力,而如果玩战士的流派,公认的要拿的棋子当中,船长算是比较靠前的,船长的技能幽灵船是一个AOE群控,并且造成的伤害也不小,这对于战士来说是不可多得的群控,几秒钟的眩晕时间足以让战士创造优势,但是船长的坏处是很容易把技能放歪,尤其是在对手有刺客的情况下,一旦刺客近身船长就很容易把技能仍在一个棋子上,这会导致大量的蓝量浪费!
刺客系的棋子输出一直都很高,但是刺客的主要问题就是生存难,每一个刺客都比较脆弱,所以需要大量的肉盾来抗前线,不然瞬间就会崩盘,在这种的情况下刺客当中有一枚棋子脱颖而出,四费的圣堂刺客可谓是很多带刺客的流派首选,地精三次的三个刺客一般都是圣堂,赏金配合幻刺,精灵刺的首选无非也是圣堂和幻刺,圣堂的技能会让他能够在面对敌人时存活一段时间,折光护盾可以让他强制抵挡一部分物理输出,同时还能够增加一部分攻击力,在此消彼长的情况下差距就出来了,他总能够在敌人杀死自己之前先杀掉对面。
法师系的单位里面大多数的棋子都是输出很高的单位,即使是少量的输出不高的单位也很强大,因为他们的伤害都是来源于他们的技能,配合上法师削弱魔抗的BUFF足以让他们直接秒人,所以越快出手对于法师来说越有优势,拖下去的话法师很容易被蚕食,这种情况下冰女就很重要了,冰女的技能是光环被动,每两秒就可以给附近棋子回复蓝量,每次的升级都能够带来大量的蓝量回复提升,配合上棋子本身的攻击回蓝,双重加持下的三法阵容才可以能先手打对面,而且冰女的费用并不高,很容易就凑成二星,后期稍微留意一下三星也不是太难。
骑士流派就稍微复杂点了,一般来说骑士流不会是纯骑士,需要配合其他的流派组合来玩,这就导致骑士的构成是根据他需要辅助的阵容组合,例如三龙四骑得核心是龙骑,巨魔骑士的核心单位是蝙蝠骑士,因为需要他凑BUFF,所以通常情况下来讲大家普遍比较喜欢的骑士一般是混沌骑士,混沌骑士隶属于恶魔种族,这就让他在物理输出方面特别高,他的技能带短暂的控制,骑士的BUFF可以让他存活很很久,所以混沌骑士是一个很平均的棋子,各方面能力都很优秀,即使是单独拿出来输出依旧不低。
最后大家比较常用的主要种族就是猎人,猎人这个流派相当火爆,从最早的亡灵猎人,到之后的精灵猎人和现在的战猎,猎人的玩法一直在不断地变化,主要输出的棋子也在不断地变更,但是这里面有一个棋子却一直都很重要,那就是大娜迦这个棋子,大娜迦本身的输出并不高,但是凭借着一手石化凝视成为了猎人必拿的棋子,被石化的单位不但不能移动和攻击,而且普通攻击打上去之后还有伤害加成,这样不管是猎人哪个流派,大娜迦都是很好用的单位,而且后期再添加一个潮汐猎人,还能凑一个双娜迦的魔抗BUFF来对付三法。
|