13、接下来,我们来添加一个暗角效果。使用椭圆选区工具,画一个椭圆,羽化40像素,反选,创建一个曲线调整层,搞定后,现在曲线调整层的蒙版应该就是我们刚才所创建的选区。 14、现在城市的轮廓已经逐渐清晰,下面,我们为图像添加一个红色调,在这里,我们使用的是曲线。通过曲线调整层,设置红色通道,并将曲线调整层的图层混合模式设置为“颜色”,设置如下。 15、调整完,图像过亮了,继续创建一个曲线调整层,压暗图像。 16、现在的效果还OK,建筑感觉还行,但是天空有点亮,继续添加一个曲线调整层,把图像压暗,在蒙版中,用渐变工具把这个曲线调整层的下半部分蒙住。 17、接下来,我们给建筑物添加一点烟雾效果,新建一层,使用渐变工具,选择角度渐变,设置前景色为#6c7345,应用一个前景色到透明的渐变。 18、更改“烟雾”图层的图层混合模式为“叠加”,不透明度修改为65%,再为其添加一个图层蒙版,用画笔擦拭掉不和谐的部分,用画笔擦拭的时候,适时的调整画笔透明度,这样你会事半功倍,效果也会好一些。 19、现在画面有点单调,下面,我们继续添加一些细节。 新建一个图层,命名为“红色”,置于顶层,使用圆角柔边画笔,降低不透明度为40%左右,设置前景色为#783654,当然,这个颜色是我用的颜色,大家随意,稍红一些,或者浅红一些,效果的差别并不是很大,可以忽略。具体涂抹的位置请参考下图。
20、接着,我们将“红色”图层的图层混合模式更改为“叠加”,现在感觉画面开始像那么一回事了,到现在,我们的效果将类似下图。 21、感觉天空还是过亮,创建一个曲线调整层,压暗图像,因为我们只是想改变天空的亮度,所以我们需要一个蒙版,使下面的建筑物不受影响。 22、接下来,创建一个色阶调整层,为画面创造更多的维度。人的眼睛首先肯定是着眼于图像中的明亮部分,而我们就是要利用这一点来吸引人,也就是传说中的吸引眼球。 23、同样的,色阶调整后,是对全图起作用的,我们的目的是什么?吸引观众,吸引眼球,要实现这一点,我们的方法依旧很简单,两个字:蒙版。 跟我们添加暗角的操作是一样的。为了直观,下图中的红色部分为我们所创建蒙版的部分。 24、接下来,我们添加一个光晕。新建一层,命名为“光晕”,填充黑色,执行“滤镜—渲染—镜头光晕”。 在这里,我建议将“光晕”图层转智能对象,因为接下来,我们要用滤镜,转智能对象后,滤镜就是智能滤镜了,出错了方便修改。 25、将“光晕”图层的图层混合模式更改为“滤色”,适当的调整光晕的位置,到这一步,效果应该如下。
|