前言:一个守望先锋玩家基于护送运载目标模式想象出了新的游戏模式。 守望先锋的护送运载目标模式,都是基于团队必须将运载目标推到三个检查点来完成比赛。 近日,Reddit用户wearer_of_boxers就大胆想象了一个创造性的新模式,它可以为游戏增添新的乐趣。 新模式是什么样的呢? 他想象中的新模式是基于拔河的基础理念,使用一张地图为每个队伍提供两个检查点,而地图的中间有运载目标。 只要谁控制了运载目标,或者是哪一方人更多的情况下,也将慢慢向另外一方的检查站移动。 每一个检查点将为成功护送的团队提供一分的奖励,而每个团队获胜只需要两分。但是,只要有充足的队员,两支队伍都可以推动运载目标。 而队伍也可以在第二个点附近复活,这让进攻的队伍难以猜透进攻的方向。 他的原始想法是这样的: [A2]—[A1]—[运载目标]—[B1]—[B2] 这个是地图的大概概念,运载目标为中心,而两边的队伍从A1和B1出生。 运载目标附近人最多的队伍可以将目标推向另外一个队伍的检查点。 最大护送速度是单个玩家护送时的速度,而不是比这个还快。 当A队将目标移动到B1时,他们讲获得一分,如果他们将其移动到B2则他们就可以获胜了。 如果B队在运载目标已经到达B1后,成功护送到了A1,那么双方队伍都将获得1分,但B队还是需要护送到A2才能获胜。A队在已经获得了1分的基础上,只要再次护送到B1,那么就可以获得他们的第二分,并获胜。 先获得两分的队伍就可以获胜。 那些地图能玩这样的模式呢? 显然,这样新颖的游戏模式需要独属于自己的一组地图,而且基于这个想法,地图必须要是对称的。 目前漓江塔已经算是极为对称了,这个新模式就可以在这个地图中运用,就像已经可以玩的夺旗模式一样。 暴雪和守望先锋的设计师已经对于2019年的游戏更新内容做了计划,但是今年有没有新的游戏模式我们就不得而知了
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