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[制图教程] PS图层样式中等高线的详细使用(一)

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 楼主| 发表于 2017-7-19 01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 posuide 于 2017-7-19 01:10 编辑

可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。  我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。
  等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。
  图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线原理是非常重要的。
  首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥

  1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图:




2、我们为它加入斜面浮雕中子集等高线效果




做到这一步我们暂且先理解等高线为剖面线
  然而,我们将高光和暗部的设置对调,子集等高线不变,具体设置如下图所示:


看到了什么?







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